Все о Mount and Blade. Моды, русификаторы, прохождение, гайды, новости, обсуждение. Самое полное руководство Mount & Blade: Warband Где в mount blade

Mount and blade - это знаменитая и на первый взгляд необычная игра, которая осуществила мечты любителей средневековья и разных интриг. Начинаете играть вы за простого странника не зависимо от того какую историю вы выбрали в самом начале. Сражаясь с врагами, ведя интриги и верно служа своему королю, вы сможете добиться множества привилегий, замков и связать себя узами с какой-нибудь девушкой из благородной семьи, но вам никогда не стать королем. Чтобы завладеть и управлять своим королевством вам потребуется сделать много работы, а также победить в огромном количестве сражений и интриг. В этой статье мы подробно расскажем как стать королём в mount and blade warband .

Подготовка и основание своего королевства

Для начала прокачайте своего героя (в частности харизму, убеждение, лидерств о), и соберите большое число солдат, желательно конницу, например Свадийских Рыцарей . После этого проведите расторжение всех вассальных обязанностей перед королем, если конечно оно у вас есть и захватите один из замков какого-нибудь королевства. Как только вы захватите замок появиться вкладка, где нужно ввести название королевства, в качестве флага будет отображаться ваш герб. Небольшое королевство создано, теперь нужно удержать свой замок и захватить другие!

Вассалы

Сражаться в одиночку очень сложно, поэтому нужно призвать вассалов из разных королевств. Для этого можно поговорить с ними лично, в момент разговора скажите что он мог бы присоединиться к вам и что вы дадите ему земли, получается это крайне редко, зависит от того какие у вас отношения с данным человеком и наличие высокого навыка Убеждения. Либо вассал сам придет к вам после того как его выгонит один из королей, а случается это довольно часто. Как только захватите один из замков старайтесь не присваивать земли себе, а оставляйте их без владельцев, от этого вассалы потекут рекой в желании приобрести владения.

Войны

«Не сражаться на два фронта» - главное правило на войне. Командуйте армиями лично, не назначайте маршала, они очень медленные и долго захватывают замки. Поддерживайте хорошие отношения с вассалами, ни то они покинут вас или вообще предадут, уйдя вместе с замками, которые вы им отдали.

Конечная цель

В конце концов, через сотни сражений и осад вы захватите все земли и станете абсолютным королем Кальрадии . Сразу стоит отметить, что жениться на дочери одного из королей вы не сможете, хотя такая вкладка имеется. Какие бы не были ваши отношения с королем, он постоянно будет отвечать, что его дети заслуживают более знатного жениха.

Вывод

Теперь вы знаете как стать королём в Mount and Blade Warband . Особых лавров от этого ждать не стоит, даже надписи о том что вы король всех земель не будет. Но зато вы положите конец бесконечным войнам между королевствами, а единственными врагами останутся морские разбойники, бандиты и налетчики, которых можно разогнать в одиночку. Удачи в захвате и управлении Кальрадии !

Поля сражений Кальрадии вновь взрыхляют сотни подкованных копыт; рыцарские пики повергают врагов ниц; клинки поют звонкую песнь стали; прекрасные дамы славят победителя турнира, а гордые лорды в сверкающих доспехах склоняют голову перед новым королем!

Но ныне мы не одиноки, и сыновья Кальрадии могут встретиться в боях лицом к лицу - чтобы раз за разом выяснять, чей топор больней рубит, чей конь быстрей скачет и чей шлем звонче гремит...

Если вы не играли в первую часть, то знайте, что пропустили мимо глаз, ушей и кнопок мыши весьма любопытную игру. Недаром в списке похожих проектов стоят «Корсары» и GTA - Mount & Blade великолепный образчик эпической игры со свободным игровым процессом. Сначала, как в хорошей ролевке, мы создаем персонажа, его внешность, характеристики и предысторию. А затем верхом на рыцарском коне въезжаем в вымышленный средневековый мир, лишенный религии и магии, без церквей и орков с эльфами. Здесь мы сражаемся, угоняем скот, служим короне, набираем рекрутов и становимся настоящим феодалом. И главное - это первая игра, где реалистично и подробно проработана верховая езда!

Что нового принес ты, путник?

С первого взгляда и не заметишь, что появилось нового, кроме строчки «многопользовательский режим» в меню. Почти та же угловатая графика, тот же верный скакун под седлом, те же бесстрашные грабители, выходящие наперерез нашему отряду...

«Эпоха турниров » отличается чертами всех лучших самобытных проектов - игра малобюджетна, и разработчики сосредоточились на игровом процессе, не рискуя испортить попону своих скакунов излишней геральдикой, а женщин Кальрадии - кольчужно-кружевными топиками. Хоть в итоге игра и похожа с виду на дополнение, внимательный игрок найдет в ней целую горсточку изюму.

Новая ролевая система позволит стать правителем собственного королевства, даровать земли и замки своим последователям и принимать благородных рыцарей в качестве вассалов. Если ваше альтер эго в игре - мужчина, вы сможете добиться руки прекрасной леди. Женщина-игрок вольна соблазнить и затащить под венец одного из неженатых лордов. Дипломатия фракций стала более разветвленной, можно угрожать, подкупать и обманывать.

Новая боевая система хаотичнее и динамичнее старой. Нас ждут парирования, блоки оружием и смена направления удара. Теперь можно пользоваться метательным оружием в ближнем бою и подбирать любые использованные снаряды. AI напряг свои электронные мозги и стал чуточку грамотнее вести себя в бою. Солдаты не стесняются окружать и давить числом, а в случае большой опасности - доблестно показать сверкающие пятки.

Ну а главное украшение нашего средневекового стола - возможность навешать ближнему своему в многопользовательском режиме, молоточком там или алебардой... Официально в конных побоищах могут столкнуться до 64 игроков, но модификации творят маленькие чудеса, и на некоторых серверах число участников кровавого «банкета» достигает 128 человек.

Картинку приодели в технологии HDR и FSAA, персонажей, броню и оружие прорисовали тщательнее, разномастное «дрыгоножество и рукомашество» обновили. Трава стала гуще, а закаты - краше. И при всем при этом в игре сохранились невысокие системные требования; даже на слабых машинах можно участвовать в сетевых побоищах. Главное, чтобы пинг хороший был!

К пяти знакомым державам на глобальной карте примкнула шестая, Сарранидский султанат , причем тонко и деликатно, не внеся почти никаких изменений. Живут сарранидцы в оазисах среди пустыни, как и кочевники-кергиты, предпочитают конные войска. Досадно, но ни одного верблюда увидеть нам не довелось.

Королевство на острие копья

От своего побратима - «Огнем и мечом » - игра отличается не в лучшую сторону. Осмысленной кампании в ней как не было, так и не появилось. О да, квестов стало больше, а дипломатия - разветвленнее и сложнее, хотим - женимся, хотим - свое королевство завоюем. Но где, простите, сюжет?! В тех же «Космических рейнджерах » мы могли грабить или торговать в свое удовольствие, но параллельно шла война, можно было разгадать загадку клисан или доминаторов, а то и незамысловато их уничтожить. Шло время, менялись технологии, чувствовалось какое-то развитие и приближалась развязка...

А Кальрадия застыла в безвременье - государства иногда воюют меж собой, замки меняют хозяев, принцессы находят себе мужей, а деревни полыхают, подожженные налетчиками. Но глобально ничего не меняется. Помните вялость противоборствующих сторон в Dawn of War: Soulstorm ? Если самому ни на кого не нападать, а только прощелкивать ходы, то геополитическая ситуация не изменится ни на йоту. Одна-две провинции переходят из рук в руки, как мячики, и все! Мир не интерактивен, он ждет игрока, как невеста в первую брачную ночь, а на самостоятельные действия не способен.

Монголы не вторгаются, крестовые походы не объявляют, не вымирают от чумы города, еретики не поднимают головы, никто не изобретает книгопечатанье... Стоячее болото, дамы и господа! Но тем не менее дыхание средневековья в игре чувствуется. Грязное, дикое и жестокое время, когда жизнь крестьянина не стоила и ломаного геллера, когда считались только с мнением феодала, и то если за ним многозначительно ощетинивается мечами, стрелами и пиками вооруженный отряд. Когда этого феодала сложно было отличить от главаря бандитской шайки...

В этом мире положение в обществе можно завоевать только с оружием в руках. Закончив гонять разбойников и жечь караваны, наше альтер эго выходит на политическую арену. Влиять на ситуацию можно прямо - помогая заключать перемирия или штурмуя замки нейтральных государств - или косвенно, выдвигая ложные обвинения, вызывая на поединки, выкрадывая пленников. Можно управлять своими владениями или заключить династический брак.

Впоследствии, если хотите, можете стать маршалом и правой рукой короля - любого. Можете лично захватить трон и объединить под своей рукой всю Кальрадию, раздавая земли и замки верным вассалам. И тогда считайте, что для вас игра пройдена.

Теперь мы - банда!

Главное новшество игры - возможность сразиться с живым противником. Если поведение противника непредсказуемо, в ход идут нешаблонные решения! Но никакой вам глобальной карты, ролевых элементов или управления небольшими отрядами, ни-ни. Можно подобрать себе внешность и герб, а далее - только бескомпромиссный бой!

Что такое дружба народов? Это когда свадийцы, сарранидцы, норды и кергиты идут бить родоков!

В списке серверов мы выбираем один из семи режимов боя. Загрузившись - класс, затем на фиксированную сумму закупаем экипировку, и с началом следующего раунда стартует бой.

Режимов много, но культурную ценность из них представляют только три. «Битва » и «Найтииуничтожить » хороши тем, что игроки получают одну жизнь на раунд боя и действуют осторожно. «Осада » привлекает внимание тем, что от штурмующих требуются слаженные действия. Все прочие режимы игры превращаются в бесконечную кровавую потасовку. Порой драка идет даже на «безопасных» точках возрождения между только что появившимися игроками!

Координировать усилия с союзниками почти невозможно - нет ни голосового чата, ни мини-карты, ни разбивки по отрядам. При осаде вообще непонятно, что творится на поле боя. Да, это приближено к реальности, но штурмовать, право слово, неудобно. Состав команды тоже нельзя посмотреть. Когда в Team Fortress 2 я вижу, что у нас в команде не хватает медика или инженера, то откладываю любимый огнемет и беру в руки шприц или разводной ключ. А в «Эпохе турниров» приходится гадать, не слишком ли много лучников на нашей стороне и не пора ли пойти в поле копейщиком...

Разработчики выполнили свое обещание и переработали боевую систему, сделав полезными и эффективными различные классы - не только всадников, но и пехотинцев и лучников. Отличие между ними только в предложенном к закупке обмундировании. Лошади доступны только всадникам, лучникам не досталось тяжелых доспехов, зато у них широкий выбор стрелкового вооружения, как и у пехотинцев - оружия ближнего боя. Преимущество всадников дополнительно ограничивается тем, что при штурмах и на городских картах они практически бесполезны.

По части закупки экипировки правила отдаленно напоминают Counter-Strike - за каждого убитого противника увеличивается сумма для закупки в следующем раунде. Игрок сам выбирает вещи, которые он возьмет с собой в бой, но чтобы снарядить «асфальтовый каток», нужно час-другой поиграть на этом сервере. И вот тут-то зарыта очень вредная собака многопользовательского режима... Хороший игрок, поиграв некоторое время и заработав мешок золота, так экипируется, что разрыв с другими игроками еще более усиливается и убить его становится почти нереально.

В принципе, можно неэтично обирать покойников, но вам достанется «в наследство» только оружие и иногда щиты. А классовое различие чувствуется и здесь - пехотинец или лучник не смогут оседлать осиротевшего скакуна.

Второй недочет куда более заметен. В игре нет рейтингов , достижений, списка лучших игроков, как в Battlefield . Нельзя узнать, кто только что уложил тебя носом в грязь - зеленый новичок или лучший игрок по эту сторону пролива. Нет статистики, нельзя посмотреть, какое оружие более любимо игроками, какое менее и каким классом вы чего добились. Сетевые бои, к несчастью, так же бессмысленны и беспощадны, как одиночная игра, лишенная сюжета.

Лучшее - враг хорошего. Но это не про «Mount & Blade: Эпоха турниров». Отличная ролевая игра в свободном мире обогатилась не только новыми возможностями - к нашим услугам многопользовательский режим. А уж незашифрованные ресурсы и массы поклонников доведут начатое разработчиками до совершенства.

В этом небольшом руководстве мы остановимся подробно только на том, что появилось нового. Любопытствующих отошлем к статье Константина Закаблуковского, опубликованной в №11 (84) номере ЛКИ за 2008 год.

Алчет крови меч в руке моей

Кровопролитие стало в игре гораздо разнообразнее, особенно в пешем бою . Удары стали направленными, WASD-ом с клавиатуры можно задавать, как именно вы будете рубить или тыкать врага. Противника можно пнуть, заставляя его открыться, можно отбивать замахом вражеские выпады или просто блокировать оружием - правда, от стрел это не спасает. Ложные замахи и финты теперь - обязательная часть боя с живыми противниками. Только хорошая реакция позволит юному рыцарю парировать удар, особенно если щит уже развалился на отдельные доски.

Алебарда стала более универсальной - ею можно колоть, как копьем, и рубить, как топором. Тяжелый молот в ваших руках способен быстро развалить щит, пробить любой блок, ошеломить и оглушить. Хороший удар может даже свалить оппонента с ног. Упавший открыт всем вашим ударам, пока, кряхтя, пытается подняться.

Щит отныне защищает лишь то, что закрывает, потому режущий удар по ногам прекрасно способствует опрокидыванию противника наземь. А щит, заброшенный за спину, неплохо прикрывает вашу спину от стрел.

Конные лучники - это еще куда ни шло, а вот пешему стрелку место только на стенах замка. Прилично попадать удается только на небольших расстояниях. Пара стрел - и уже пора вступать в ближний бой.

Парирование не спасает от кавалерийского наскока . При виде всадника всегда проще отступить в сторонку за дерево или камень и ткнуть в бок исподтишка. Но всадникам, в свою очередь, при новой боевой системе стало проще колоть - достаточно правильно выставить пику и умело управлять лошадью.

Скакуна своего выбирайте с умом. На легкой лошади вас не догонят другие всадники и можно смело утыкать врага стрелами, как подушечку для иголок. Тяжело бронированный жеребец проламывает строй. А если уж завязнете в пехоте, доставайте юркую короткую саблю. Удары с коня все чаще приходятся в голову, и противники так и оседают штабелями наземь с окровавленными лицами...

Спешиться можно, только полностью остановив лошадь, а вот приказы подчиненным можно раздавать на полном скаку. Но двухуровневое меню, повешенное на F1-F6, неудобно. Перейдя ко второму уровню команд, нельзя вернуться. И свои настройки тоже сделать нельзя! Зато можно разделить отряды до боя на несколько групп, переименовать их и раздавать им во время схватки разные приказы. Прямо Total War , не слезая с седла...

В итоге бой стал разнообразнее, но при этом хаотичней и путаней. Рука новичка не сразу приноровится двигаться и одновременно рубить именно в том направлении, которое было задумано. Тем, кто привык насаживать врагов на пику в «Истории героя », здесь придется переучиваться.

Дорога к престолу

Первые шаги

Пока мы молоды и никто не признает в нас нового императора всея Кальрадии, нужно вести себя аккуратно. Местное население признает только деньги, и ничего, кроме денег. А потому в первую очередь нужно разжиться золотишком.

Честные заработки

Как честно заработать денег, никого не убивая?

Во-первых, торговать . Самые прибыльные схемы:

  • покупать в деревне скот, забивать на мясо, продавать в город;
  • закупать на севере рыбу и шерсть, продавать на юг;
  • закупать на юге одежду, продавать на север.

Другие же схемы надо разрабатывать на месте, исходя из перепада цен. Важно не ездить постоянно одними и теми же маршрутами.

Во-вторых, можно стать вассалом одного из королей. Монарх платит вам жалованье - небольшое, но прокормить войска хватит. Впоследствии за хорошую службу и выполнение поручений можно получить во владение деревеньку или даже замок, а с него тоже мало-помалу течет денежный ручеек. Кроме того, брак - дело, может, и не хорошее, зато прибыльное! Завоевать чье-нибудь сердце не так сложно - стихи, ухаживание, демонстрация храбрости, выполнение заданий родственников и прочие ритуальные пляски... А уж собственность вашей второй половинки тоже начнет приносить доход.

Бандитские заработки

Бесчестному кандидату в короли в «Эпохе турниров» есть где разгуляться. Если поймать феодала в военном походе и правильно с ним поговорить, то можно получить от него задание собрать налоги в его деревне. Набрать можно тысячи две. И, конечно же, отдавать хозяину их никто не планирует!

В селах можно красть скот, забивать его и продавать мясо. Набрав отряд головорезов пострашнее, можно уже и грабить деревни и караваны. Тут доход составляет уже тысяч пять за один заход. Главное - от возмездия успеть спрятаться в крепости другой нации...

Воинские заработки

Воин зарабатывает не так много, как бандит, но зато параллельно получает опыт и не портит ни с кем отношений. Относительно неплохо можно зарабатывать на разбойниках. Лучше всего найти их логово и дежурить около него. Лагерь бандитов можно определить по большому количеству шныряющего вокруг отребья одного вида. Если проехать прямо рядом с ним, то он появляется на карте. Разорив его, тоже можно неплохо заработать. А через некоторое время логово появляется вновь - свято место пусто не бывает.

Второй заработок - продажи людей. Для этого вооружите своих людей оглушающим оружием, тогда к концу боя будет выживать больше раненых противников. Собираете шеренгу связанных людей, находите в таверне ближайшего города работорговца - и сбываете. Рыцари стоят ощутимо дороже простых разбойников. Кстати, в тех же тавернах можно устроить пьяную драку с одним из посетителей.

Венчание на царство

Королевский путь

Как стать королем? Да не так уж и сложно. Не принимать ни у кого вассалитет, накопите денег, наберите солдат, возьмите штурмом какой-нибудь захудалый замок. Если возможности для штурма нет, испортите отношения с этой фракцией - например, убивая крестьян. Альтернативный вариант - найти изгнанного наследника трона, присягнуть ему на верность, захватить несколько владений, присвоить всю эту роскошь, а потом разорвать с ним все отношения.

Своя недвижимость существенно упрощает игровой процесс. Возможность собирать налоги и вести менеджмент своих отрядов привлечет внимание любого! Но что делать, если ваш замок явилась осаждать добрая тысяча солдат противника? Для начала - не падать духом, а сохраниться. А потом выманивайте из группы лордов по одному и разбивайте небольшими отрядами. Если уже начался штурм, помните - города и замки имеют запасные выходы, через которые может пробираться только игрок.

Сподвижники

Простые рекруты и городские наемники одинаково растут в уровнях, одинаково требуют хлеба, сыра и капусты для пропитания да пару десятков монет для смены экипировки по достижении нового уровня. Разница только в том, что наемники лучше и гораздо дороже. Еще можно набирать войска бесплатно - когда вы разбиваете отряд противника, который вел с собой пленников. Счастливые и безмерно благодарные, они радостно присоединяются к вашей армии. Таким способом можно получить в свою армию экзотические войска - например, лесных бандитов или простых фермеров.

Но основные ваши помощники все же не солдаты, а герои. Их можно повстречать в тавернах, щедро дать на лапу и убедить присоединиться. Главное их полезное свойство - они так же бессмертны, как и ваше альтер эго. Поэтому они постоянно совершенствуются в боевых навыках, и снарядить их можно не хуже заправских рыцарей. В навыках им следует в первую очередь давать верховую езду, железную кожу и мощный удар или мощный выстрел. Конь и кожа дают им неплохую прибавку к здоровью, а кавалерийская пика или лук - для героев-сподвижников оптимальное оружие.

Семь смертных боев

В сетевой игре сражаются обычно только игроки. Настройки иногда позволяют не только покупать экипировку, но и нанимать ботов. Деньги, заработанные за время вашей успешной игры, обнуляются при смене карты или сервера.

Чем отличаются режимы игры? В первых пяти режимах погибшие игроки возрождаются после небольшого промежутка времени, а в двух последних - только с началом следующего раунда.

  • Бой до смерти (deathmatch) . Кровавая баня как она есть. Все колотят всех без остановки, игроки оживают почти мгновенно. Побеждает тот, кто набрал больше «фрагов» за отведенное время.
  • Командный бой до смерти (team deathmatch) . Здесь, в отличие от предыдущего режима, у нас есть товарищи. Дружественный огонь вполне присутствует, и за удары по товарищам можно серьезно влипнуть. Побеждает та сторона, которая заработала больше «фрагов».
  • Захват (conquest) . Как в Dawn of War , в этом режиме задача игроков - захватывать и удерживать контрольные точки. За удержание флагов на точке очки начисляются, а за гибель своих или потерю точек - снимаются. Проигрывает команда, чей счет достиг нуля.
  • Захват флага (capture the flag) . Правила классические - захватываем флаг на вражеской базе, несем к своему флагу, получаем победное очко. В этом режиме игры преимущество конницы неоспоримо.
  • Осада (siege) . Бой, что логично, происходит на карте с замком. Одна команда подкатывает осадную башню к стенам, штурмует замок, пробивается во двор и захватывает контрольную точку с флагштоком. Погибшие осаждающие восстанавливаются через пять секунд. Защитники препятствуют проникновению захватчиков во двор замка, но их потери восстанавливаются только через двадцать секунд. Конница используется редко, а при грамотной игре у атакующих шансов немного.
  • Битва (battle) . Как и в командном бою до смерти, задача игроков - уничтожить отряд врага, но погибшие не возрождаются до начала следующего раунда. Если ни одна из команд долгое время не несет потерь, то включается режим «Царь горы». На карте появляется контрольная точка, и победа присуждается команде, которая сможет захватить и удержать ее.
  • Найти и уничтожить (fight and destroy) . Одна команда защищает два разрушаемых объекта - катапульту и требюшет, вторая стремится их сломать. Игроки не возрождаются. Раунд заканчивается, когда оба объекта будут уничтожены, или одна из команд потеряет всех игроков, или когда истечет время.

1 2 Все

Легкий способ игры:
1. Выбираем персонажа Дворянина с дворянской родословной.
2. Выбираем старт в Правене.
3. Выполняем все задания у торговца.
4. Копим войска с деревень и воюем с разбойниками. Трофеи продаем не забывая, что себя тоже нужно вооружать.
Рекомендуется воевать с бандитами поэтапно, начиная с самых слабых до наиболее сильных:
а) Лесных разбойников
б) Горцев
в) Северных бандитов
г) Морских разбойников.
д) Бедуинов
е) Кочевников
5. Выполняем попутно задания, которые берём у лордов, старейшинах сёл, городов с пунктом 4
6. Достаточно вооружившись, начинаем присматриваться к политике в игре.
7. Если Вам до сих пор после выполнения всех этих пунктов не предложили земли (не предложили стать вассалом), то навязываемся в друзья к какому-нибудь королю.
8. Получив деревню нужно её защищать и развивать (строить школу, затем мельницу, далее пост посыльного, потом башню). Периодически посещайте свою деревню, так как там могут появиться бандиты.
10. Получить еще земель довольно не просто. Вам могут давать деревни (толку мало от них), но замки и города - все короли жмоты в этом.
Накопив 120 элитных войск, идем на штурм крепости вражеского государства. После захвата её требуйте в качестве вознаграждения. Вам необходимо склонить, как можно больше лордов на свою сторону, во время голосования. Сразу подходите к королю, и своим лордам-друзьям из вашего королевства, и поговорите с ними на эту тему. (качайте характеристики убеждение, чтобы переманить их на свою сторону)
11. Получив замок - возрадуйтесь и не захватывайте других городов и крепостей до окончание войны. Иначе Вы их в качестве награды не получите (если война не долгая и новые территории почти не захватываются).
12. В следующей войне захватите город противника. У вас должно быть как минимум 150-160 элитных войск для успешного взятия города, где 300 войска (главное самому в битве не погибнуть)
13. Жениться можно с пункта приобретения деревни. Но это сделать обязательно. Как? Спрашивайте в тавернах у бардов и подобных людей, учите стихи, посвящайте победы в турнире незамужней Леди. Достигнув с ней отношений +10, договоритесь с её отцом об разрешении о ухаживании. Далее подходите к ней и выбираете предпоследнюю строчку в диалоге. Дальше дело за вами!
14. Укрепляйте власть, налаживайте отношения.
15. Все в ваших руках! Независимость или война за трон королевства!

Как стать королём:

Есть несколько способов. Я опишу 2 самых популярных и простых.

1. Чтобы стать независимым вместе со своими владениями необходимо в 1 войне подряд захватить 2 города или замка и потребовать их в качестве вознаграждения. Один вам дадут, но второй зажмут. Из-за этого появится диалог. Что в нем выбрать я думаю объяснять не надо, но у вас сразу будет война с королевством от которого отделились.

2. В городах и замках в залах можно встретить персонажей, которые мечтают вернуть свой трон. Ими можно воспользоваться.

Советы:
Улучшать отношения со всеми королями.
Не конфликтовать с лордами.
Не грабить караваны, если не хотите испортить отношения с государством и хотите иметь благородную репутацию.
Не грабить крестьян.
Вооружайте себя максимально хорошо! Покупать не обязательно. Существуют трофеи!
Набирайте спутников (некоторые друг с другом конфликтую!!)
Участвуйте в различных турнирах и пирах!
Учитесь пользоваться всем оружием! (крайне необходимо)
Чем больше армия - тем больше в рюкзаке провизии должно быть.
Командуйте воинами в поле битвы.

Подсказка:
Чтобы стоять на стратегической карте и ожидать (не пауза) держите пробел.
При продаже/покупке держите Ctrl.
Когда используете метательные копья (например, в турнирах) и они почти закончились, то нажмите Х и Вы будете бить копьём, а не кидать его.
Если хочется ускорить время, то не обязательно гостить в городах и платить за это деньги. Разбейте свой лагерь и всё!
Необходимо поддерживать боевой дух в отряде. Иначе воины станут уходить!
Нанимать наёмников только в случае реальной необходимости (содержать дорого)

Ваша армия должна быть многонациональной - тогда она будет гораздо эффективнее.

Во время своих путешествий занимайтесь торговлей с городами. У Нордов покупайте дешевую рыбу и продавайте её в пустыне.

Это минимальны знание, которые должен знать начинающий игрок.

Практически в каждой компьютерной игре есть секреты, которые можно обнаружить только через большое количество времени. К счастью игра Mount and blade warband не является исключением и имеет уйму разных секретов. Но что если вы новичок и при этом вам хочется знать все тайны, чтобы быстрее и проще пройти игру. Специально для вас были собраны все секреты и советы Mount and blade Warband, которые лишь скрасят игру и сделают ее интереснее.

Быстрая продажа вещей

Если вам надоело медленно перетаскивать товары в слоты продавца, сделайте следующее. Зажмите кнопку Ctrl и начните нажимать на продаваемые или покупаемые товары левой кнопкой мыши. Таким образом, все вещи будут переноситься в слоты торговца за один клик. Это значительно ускорит торговлю, примерно в 2-3 раза. Данный способ можно также использовать при перемещении гарнизона в отряд и обратно.

Выплата половины жалования

При нахождении героя и его отряда в замке или городе еженедельная оплата воинам снижается вдвое. Таким образом, можно пойти на некоторую уловку, в момент, когда вам необходимо платить солдатам просто отдохните в любом замке или городе. После появления еженедельной сметы и выплате жалования, можно выходить из замка и продолжать путь. Кстати воины, находящиеся в гарнизоне замка получают лишь половину жалования.

Наем воинов в деревнях

Если у вас отличные отношения с жителями деревни то вместо простых рекрутов будут наниматься обученные воины, например копейщики вегиры. Улучшить отношение с поселенцами можно, выполняя задание старейшины или жертвуя 300 динаров нуждающимся людям.

Пленение вражеских воинов

Чтобы брать в плен солдат в большом количестве найдите и освободите Охотников, которые некогда состояли в группе «Охотников за головами». Через некоторое время охотники превратятся в Атаманов (Работорговцев) которые не только имеют высокие характеристики в бою, но и используют оглушающую булаву. Оглушенных врагов можно брать в плен, а после продавать посредникам, например за одного Рыцаря Свада можно выручить около 300 динаров.

Спутники-лорды

Если вы создали свое королевство, а знатные люди не хотят переходить на вашу сторону, можно сделать лордами своих спутников (компаньонов). Желательно сделать своими вассалами таких людей как Марнид, Дешави и Мательд, исключая тех которые дают отряду определенные навыки (Артименнер, Джеремус, Борча).

Морские налетчики

Чтобы быстро накопить необходимое золото и получить кольчужные доспехи отправляйтесь в северную часть королевства Вегир, к городу Ривачег. Возле этого города бродит большое количество морских налетчиков, которые будут нападать даже на превосходящие по их числу армии. Разбив отряд налетчиков из около 30 человек, вы получите 500 динаров и хорошие кольчужные доспехи с северным шлемом. Во время, когда нет войны, можно также оправляться в Ривачег на зачистку территории от морских налетчиков, чтобы заработать много золота и обучить своих воинов не дав им потерять боевой дух.

Из метательного в древковый

Если у вас в руках метательные копья, а врага можно победить только на ближней дистанции (с подобной ситуацией можно столкнуться на турнире) используйте копку «X». После нажатия «X» метательное копье станет древковым, и вы сможете сражаться с противником вблизи. Аналогичным способом можно сменить метательные топоры на одноручное оружие.

Дочь короля

Не пытайтесь заполучить уважение короля лишь для того чтобы жениться на его дочери. Это баг и никакой дочери у него нет, лишь потеряете время. А вот если это король, которому вы служите, то обязательно станьте его другом и тогда будете получать много замков и крепостей, а может быть и заслужите должность главнокомандующего королевства.

Изменение имени и внешности

По необъяснимым причинам в любой момент игры можно легко менять внешность и имя. Чтобы изменить внешность нажмите на рисунок персонажа в разделе личных умений. Нажав на строку со старым именем можно написать новое, включая такие титулы как Король, Лорд, Боярин и так далее.

Подведя итоги

Теперь вы знаете все секреты и советы Mount and blade warband. В статье не были указаны читы и доспехи самураев, которые можно было найти в старых версиях Mount and blade. Надеюсь, все предоставленные советы помогут вам с не меньшим интересом проходить игру дальше.


Уважаемые пользователи, если Вы обнаружили не работающие ссылки ведущие на Яндекс-диск, огромная просьба сообщить об этом в комментариях. Мы постараемся максимально быстро их восстановить.

Всех пользователей и заядлых геймеров интересует в игре Mount and Blade Warband, как стать королем. Если они уже успели ознакомиться с механикой и собрать свой крепкий отряд, именно эта задача выходит на первый план. Только вот осуществить ее за пару минут не получится. Придется искать пути признания своего величия среди лордов и простых граждан. Долгий путь к трону и короне стоит усилий, ведь это принесет славу, удовлетворение для своей гордости.

Описание игры

Если игрок впервые установил Mount and Blade Warband, как стать королем, его не должно интересовать. Он обычный подчиненный одного из пяти королей, которые совместно делят территорию Кальрадии на государства. Игроку предстоит завоевать по очереди каждую территорию, дабы стать повелителем и завершить кампанию. Примечательно чертой является наличие своего отряда и возможность участвовать самостоятельно в бою. Героя необходимо экипировать в доспехи, снарядить оружием, дабы в схватке иметь преимущество над врагами. Осада крепости похожа на средневековый штурм, ведь именно этот период истории взят разработчиками за основу. Присутствует возможность дипломатии, интриг, мятежей и много всего другого. Добиться успеха можно только путем изучения каждого отдельного аспекта игры.

Королевство Свадии

Общая карта полуострова Кальрадии делится на пять отдельных стран. Одной из них является Свадия, которая манит пользователей своими просторами. Владыка этих земель располагает наибольшим количеством солдат, золота и ресурсов. Именно потому геймеры ищут способ в Mount Blade Warband, как стать королем Свадии. К сожалению, такой функции не предусмотрено, ведь жители никогда не станут именовать завоевателя таким титулом.

Упорные игроманы пытались экспериментировать с мятежами, когда совершается нападение на владение и отсылается письмо королю. Владыка либо отдает земли или выступает на сражение с вами. Было проверено, что даже с превосходящими силами добиться сдачи престола не получится. Убийство короля также не поможет добиться от граждан признания, потом затею со Свадией придется оставить. Это государство покоряется иными методами, и результат впечатляет даже без именного титула.

Основание собственного королевства

Если вы не знаете, как стать королем в Mount and Blade Warband, тогда стоит обратить внимание на возможность основания своего государства. С этого начинается дорога к короне в любом случае. Перед тем как основать державу, необходимо понимать, что вы сразу окажетесь под прицелом мощных соседей. Делать это рекомендуется, только когда геймер уверен в своих возможностях.

Не исключено, что сразу пять больших государств Кальрадии решат совершить нападение. Они не могут допустить расширения новой страны за счет своих территорий, ведь это понизит их рейтинг и лишит доходов от завоёванных земель. При этом созданная держава нарушит дипломатическое равновесие, и, чтобы не были заключены союзы, соседи начнут атаку. Последним доводом в этом случае будет сила. Из-за маленькой стартовой территории они будут считать вас легкой добычей.

Если эти доводы не кажутся грозными, тогда начинайте создание своего королевства в Mount Blade. Достаточно отречься от своего повелителя и начать завоевывать территории. После этого предстоит сосредоточиться на народном признании.

Первый способ стать королем

По древним обычаям женитьба на королевской дочери гарантирует будущее право на престол. Проблема в том, что они даже на глаза обычным рыцарям не попадаются. От этого пошли легенды, что прекрасных дам, ожидающих предложения руки и сердца, не существует в Mount and Blade Warband. Как стать королем в этой безысходной ситуации, игроки не понимают, а ведь на самом деле дочери существуют.

Ищите бардов в тавернах городов и учитесь ремеслу чтения стихов. В ходе диалогов менестрели расскажут, что увидеть королевских дочерей нельзя в обычный день. Единственный подходящий для этого момент - праздник. Она покажется, только если мнение дамы об игроке будет 10 и выше. При следующем визите в город появится табличка «попробовать навестить леди». У порога встретится няня и откажет вам из-за недавнего свидания на празднике.

Этот персонаж откроет секрет о еще одном ухажере миледи. Его необходимо вызвать на дуэль и победить. Дальше идет ряд стандартных действий по завоеванию сердца девушки, а дальше и сама свадьба. После этого в городах игрока станут величать «Ваше величество» и «наш король».

Второй способ получения титула

Если геймер ищет способ в Mount and Blade Warband, как стать королем с помощью завоеваний, тогда ему идеально подойдет борьба за собственное государство. Стоит быть готовым к опасностям, которые упоминались выше, но, если игрок считает себя готовым, тогда отрекайтесь от покровителей и ищите легкий для добычи замок.

Лучше всего выбрать территорию на отшибе, дабы не обороняться от всех врагов сразу. Дальше объявляется решение стать королем, и в тавернах города собираются компаньоны. Эти мужчины станут играть роль глашатаев и рассказывать гражданам Кальрадии о новом короле.

По возвращении каждый из них принесет +3 единицы права на трон. При пятнадцати лорды станут переходить на вашу сторону. Дальше начинаем завоевывать маленькие государства и стараемся набрать 30 единиц права на трон. Если это удастся сделать, тогда люди признают вас королем, и лорды станут обращаться «Ваше величество».

Штурм короны

Самым быстрым способом создать огромное государство и добиться титула является предательство своей фракции. Легче вариантов, как стать королем в Mount and Blade Warband (коды исключаются), попросту нет. Секрет кроется в нахождении бастарда и завоевании маленького замка фракции, которой вы подчиняетесь.

Дальше под началом этого ложного повелителя громите шаг за шагом территории страны. Перед началом рекомендуется собрать отряд из двух сотен прокачанных рыцарей и обязательно иметь жену. Тогда осада замка и любая битва будут казаться шуточным делом.

Когда фракция достаточно ослабнет, собирайте фест, где появится возможность устроить резню. Битва будет одной из самых сложных за всю кампанию, но при победе к игроку автоматически перейдут все города.

Дальше собирайте компаньонов и рассылайте их в другие земли, дабы повышать право на трон. Поверженной фракции стоит оставить один город и заключить с ними мир. Постепенно под ваше начало перебегут все лорды и тогда можно довершить начатое завоевание. После признания королем открываются большие возможности для дальнейших действий, и каждый сможет выбрать свой путь.

Коды в игре

В Mount Blade чит-коды не могут быть введены напрямую через консоль. Необходимо скачивать дополнительные файлы, в меню запуска разрешить использовать пароли. Теперь в игре можно специальными комбинациями активировать разнообразные вспомогательные функции. Например, в окне характеристик нажмите CTRL+X, и 1000 очков опыта прибавится для героя. Такая же комбинация при открытом инвентаре добавляет 1000 золота.

Использование кодов ничем не ограничено, и количество введений зависит только от самого геймера. Игрок также имеет возможность отдать управление персонажем в бою под начало компьютера, оглушить врагов, прокачивать моментально отряд. На этом список не кончается, ведь разные наборы читов несут в себе иной функционал.

Если вы уже поняли, в Mount Blade как стать королем, тогда пришло время сосредоточиться на основных моментах. В первую очередь это касается финансов. Если идти по второму методу (создание государства), тогда прокачанный отряд может забирать намного больше денег, нежели будут приносить налоги. Регулируйте торговлю, грабьте караваны на путях и расширяйте державу.

Также важно не упускать из виду влияние на лордов. Если в бою они попадают к игроку в плен, то лучше их отпустить. Повысится авторитет среди своих подчиненных, и можно будет переманить вражеских вельмож. Они вернутся недовольные королем, и с помощью связей компаньонов можно привлечь их на свою сторону. Чем больше лордов, тем легче управлять новой страной, и количество доходов значительно вырастет. Завоевывайте славу и авторитет разумным подходом, ведь игра позволяет это делать.